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帝国时代2中各种族的优势和战术分析

1.中国 特点: 1.多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。 2.科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。 3.中国的爆破舰的生命值的生命长50%。 特色武器:诸葛弩 兵种缺:火枪手、火炮、...

蒙古除了早期快攻,不能不谈谈蒙古的优势兵种,蒙古骑射手。蒙古骑射手的优势是质量优势,不像匈奴的骑射手是数量优势(便宜嘛),骑射手的使用一要人多,人少了威力小;另一点是注意爱护,特别是遇到所谓的天敌,只要多移动,见人就杀,不好杀...

各有特色 征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克 阿兹台克(步兵和僧侣民族) a.村民携带+5 b.军队生产快15% c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5 d.免费升级织布机 特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有...

土耳其(也称奥斯曼):在帝国3游戏中最容易上手的国家,兵种少而精,军事力量相对其他国家较强,经济方面的特色是自动免费产农民,不过速度很慢,因此早期的经济还好,到了殖民后期就和其他国家渐渐拉开距离了。要在经济上赶超其他国家需要在教堂...

一个高丽,专门负责刷战车和投石器.负责抗和大面积杀伤. 哥特,负责早期刷兵和反远程部队, 匈奴,早期人海和后期拆迁. 大不列颠,最主要的远程火力

帝国时代2版本和征服者版本中条顿的优势有区别,在帝国时代2版本(红帽子)中条顿的城镇中心射程和攻击力都加倍,防守能力巨大,如果玩TC快攻也很猛,因为别人的TC射不到你埃 在征服者版本中把城镇中心的优势给取消了,但这并不意味着他的快攻优...

征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克 阿兹台克(步兵和僧侣民族) a.村民携带+5 b.军队生产快15% c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5 征服者民族特性及基本战术之三:波斯 波斯(骑兵民族) a.初始资源木材、食物+50 b.城镇中心、船坞两倍...

1.农民必须多出,假设:我方匈奴,敌方萨拉逊。帝王时代你50个农民150个游侠,敌人120农民40马木40XX,敌军全灭,自损70(全是相克兵种死的当然多)当你恢复到110游侠准备进攻时,敌人以出乎你意料的速度(他农民多,恢复的当然快)集齐了40麻木...

MM:农民的戏称 毛毛:投矛战士的戏称 叉叉:长矛(长枪、长戟)的戏称 肉马:侦察骑兵的戏称(最悲惨的兵种,居然称为肉马,顾名思义这个兵是拉去当炮灰的家伙) 散兵:好象也是投矛战士的称呼,不太记得了 雄鸡:雄鹰战士的戏称 黑快:黑暗时...

高丽是很厉害不过一般打局的时候别人都禁止用高丽的.克他当然要快,纯骑士就可以把高丽的战马车砍死了.他的重投也没威胁了.一般都加了枪兵在前面挡着的,你就用重投和他耗吧.时不时控骑兵去砍他就好了.或者和他拼人海,你兵多过他也很容易灭他的. ...

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